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CES 2022 – NVIDIA pone a disposición la Versión Gratuita de Omniverse

Diseñado para ser la base que conecta mundos virtuales, NVIDIA Omniverse ahora está disponible para millones de creadores individuales de NVIDIA Studio que utilizan GeForce RTX y NVIDIA RTX.

En un discurso especial en CES, NVIDIA también anunció nuevos desarrollos de plataforma para Omniverse Machinima y Omniverse Audio2Face, nuevas características de la plataforma como Nucleus Cloud y mercados 3D, así como actualizaciones del ecosistema.

Con Omniverse, la plataforma de simulación de mundo virtual y colaboración de diseño 3D en tiempo real de NVIDIA, los artistas, diseñadores y creadores pueden usar aplicaciones de diseño líderes para crear assets y escenas 3D desde su computadora portátil o estación de trabajo.

Desde el lanzamiento de la versión beta abierta hace un año, Omniverse ha sido descargado por casi 100,000 creadores que están acelerando sus flujos de trabajo con sus tecnologías centrales de rendering, physics e Inteligencia Artificial (AI).

“Con esta tecnología, los creadores de contenido obtienen más que un renderizador rápido”, dijo Zhelong Xu, un artista digital y Omniverse Creator con sede en Shanghai. «NVIDIA Omniverse y RTX brindan a los artistas una plataforma poderosa con infinitas posibilidades».

Creadores como Xu son las personas que utilizarán las herramientas de Omniverse para crear y colaborar en la gran cantidad de contenido. Están construyendo mundos virtuales 3D interconectados para el comercio, el entretenimiento, la creatividad y la industria.

“En los últimos años, NVIDIA ha estado ampliando la aplicabilidad de Omniverse y aportando varios beneficios a diferentes áreas que necesitan tecnología para cubrir sus necesidades. En 2022, entraremos en una nueva era de colaboración y simulación de diseño, y estas noticias son un ejemplo más de lo que está por venir”, comentó Marcio Gomes de Aguiar, Director Regional de NVIDIA Enterprise para América Latina.

Estos mundos ilimitados estarán poblados de tiendas, hogares, personas, robots, fábricas, museos, en fin, una asombrosa cantidad de contenido 3D. Este contenido es difícil de producir, por lo general requiere varias herramientas, a menudo incompatibles. Omniverse conecta estos mundos de diseño 3D independientes en una escena virtual compartida.

 

La culminación de más de 20 años de trabajo innovador de NVIDIA, Omniverse trae gráficos, IA, simulación y computación escalable en una sola plataforma para mejorar los flujos de trabajo 3D existentes.

Con Omniverse, gratuito para usuarios individuales, los creadores de GeForce RTX Studio pueden conectar sus herramientas de diseño 3D favoritas a una sola escena y simultáneamente crear y editar entre las aplicaciones.

Descárguelo en nvidia.com/omniverse.

Omniverse Enterprise, la suscripción de paga para equipos profesionales, se puso a disposición en el GTC en noviembre y se vende a través de la red global de socios de NVIDIA. El anuncio de hoy pone las capacidades de Omniverse en manos de creadores individuales.

Nuevas funciones de Omniverse.

Las nuevas características dentro de Omniverse incluyen:

El Ecosistema Omniverse se expande.

El ecosistema de NVIDIA Omniverse se expande con nuevos Conectores Omniverse, extensiones y bibliotecas de assets de Omniverse, creados por muchos socios.

Al día de hoy, tenemos 14 conectores a aplicaciones tales como  Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya y al motor gráfico Unreal Engine de Epic Games, con muchas más  en proceso, incluyendo una extensión de  Adobe Substance 3D Material que llegará pronto.

Los conectores, extensiones y librerías de assets más recientes de Omniverse incluyen:

Vea la liga NVIDIA special address on demand para obtener un resumen de todos los anuncios de la compañía en el CES.

Los creadores pueden descargar NVIDIA Omniverse de forma gratuita, enviar su trabajo a la galería de NVIDIA Omniverse y encontrar recursos a través de nuestros forums, Medium, Twitter, YouTube, Twitch y Discord.

Más de nuestra cobertura del CES 2022: https://hardwareviews.com/?s=CES+2022

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