«Recibimos muchos comentarios para el primer juego muy positivos, pero también cosas que podríamos mejorar», explicaba Lucas Roussel, productor del videojuego a Twinfinite. «Creo que uno de esos aspecto fue que la duración del juego se sentía un poco corta. Esta vez hemos decidido apuntar en el desarrollo a un juego más grande con más entornos, más variedad y más enemigos«, recalca el productor.
«También nos explicaban que podríamos haberlo hecho algo mejor con algunos de los sistemas de puntos de control, concretamente cuando el jugador reaparece, los tiempos de carga se hacían un poco largos. Es algo que hemos tomado en consideración y vamos a mejorar para el segundo juego», concluía.
Mono tendrá un cambio pero seguirá apegado a su esencia ya que nos estará atrapado sino que explorara un mundo exterior donde podremos ver un mapa no tan obscuro y contará con más personajes a su lado para superar sus miedos. El juego se lanzara en 2020 para PS4, Nintendo Switch, Xbox One y PC
Vía: GamingBolt