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Cyberpunk 2077 mejora la calidad de imagen con Ray Traicing

Nuevas sombras con trazado de rayos de las luces locales

NVIDIA y CD PROJEKT RED han trabajado conjuntamente tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077 para mejorar la calidad de imagen del trazado de rayos. Entre las mejoras se incluye la adición de sombras de luces locales, además de las sombras basadas en el sol que ya están en el juego.

Con NVIDIA DLSS y un motor de trazado de rayos se acelerarán las sombras locales, las sombras del sol, los reflejos, la oclusión ambiental, la iluminación difusa y la iluminación global del juego, los jugadores de GeForce RTX obtendrán la experiencia definitiva de Cyberpunk 2077.

Autor

Estudiante en ing. en computación ,apasionado por las noticias de hardware y videojuegos, streamer conocido como 𝐄𝐝𝐠𝐚𝐫𝐜𝐢𝐥𝐨𝐩𝐨𝐬𝐭𝐥𝐢
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