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Actualización 3DMark Edición para Android

La actualización ya esta disponible desde Google Play store. A pesar de que en su mayoría los cambios realizados solucionan pequeños errores y optimizan un poco la aplicación, en Ice Storm Extreme hay un cambio significativo que se explicara a detalle.

3DMark_Android_screenshot_3

Dispone de 3 pruebas 3DMark Ice Storm y Ice Storm Extreme:

  • Graphics test 1
  • Graphics test 2
  • Physics test

Las 2 pruebas de gráficos (Graphics) están diseñadas para medir el rendimiento de la GPU, mientras que la prueba de Physics fue diseñada para medir el rendimiento del CPU.

3DMark_Android_screenshot_2

Ice Storm utiliza un off-screen rendering con resolución de 720p. Ice Storm Extreme aumenta la resolución a 1080p aunque esto esta bien para las pruebas gráficas, el equipo de Futuremark se ha percatado que la carga del rendering adicional puede afectar a la calificación del Physics test en dispositivos con GPUs de gama baja.

Con esta actualización, Ice Storm Extreme Physics test ahora funciona con resolución de 720p, asegurando que el resultado no se vera influenciado por el GPU. Las calificaciones de Ice Storm Extreme pueden mejorar un poco en los dispositivos con GPUs de gama baja, mientras que para la mayoría de los dispositivos con GPUs de gama alta no se ven afectados los resultados.

3DMark_Android_screenshot

¿Qué hay de nuevo en 3DMark Android Edition v1.0.2-1109?

Nuevo

  • Añadido el modelo del chipset en la pagina de detalles.

Mejorado

  • Ice Storm Extreme Physics test ahora funciona a 720p para que los resultados no se ven influenciados por el GPU.

Optimizado

  • El cargado de la imagen es mas rápido en el Device Channel.
  • Mejor puntuación en la bar scaling en la lista de resultados.
  • Reducción del tamaño de la aplicación a 149 MB.

Pueden descargar la aplicación (Gratuita) directamente desde Google Play store.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.futuremark.dmandroid.application

 

Autor

Ing. en Computación con la idea de difundir el arte del modding en México y Latinoamérica, he participado en numerosos eventos contando mi experiencia en el modding. Fui fundador en ModdingMX y ahora estoy al frente de HardwaReviews.
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