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La G2E 2018 traerá adelantos de innovación tecnológica en juegos

Global Gaming Expo 2018 (G2E), la principal feria internacional de juegos de Estados Unidos  presentado por la American Gaming Association y organizado por Reed Exhibitions y que tendrá lugar en Las Vegas del 8 al 11 de octubre, lanzó su línea Innovation Lab para 2018 , presentando nuevas innovaciones que dan forma al futuro de la industria del juego, incluido el uso de balizas e inteligencia artificial.

El Innovation Lab de AGA sirve como un centro centralizado de innovación relevante para la industria del juego y el entretenimiento. Alberga una colección de sesiones de quince minutos de estilo TED-talk diseñadas para fomentar la conversación e inspirar la innovación en la industria del juego. Además de los líderes en la industria del juego, Innovation Lab 2018 también contará con oradores de compañías externas como Microsoft, Allied Esports y otros.

Los asistentes están invitados a reunirse para compartir ideas, recibir información valiosa y aprender de los líderes estimados que impulsan la innovación en múltiples industrias. Único para 2018, cada día de presentaciones en Innovation Lab tiene un tema específico. El horario incluye:

Martes, 9 de octubre – Big Data & Analytics

· 11:00 a.m. – 11:15 a.m. – Aceleración de la transformación digital con dotData (NEC)
Ponente: Ryohei Fujimaki (Ph.D.) fundador, CEO y CTO, dotData

Data Science se ha convertido en un área importante de inversión tecnológica impulsada por el impacto que puede tener en las relaciones con los clientes, los ingresos, la operación, la cadena de suministro y la gestión de riesgos, entre muchas otras funciones comerciales. Una plataforma de ciencia de datos de autoservicio puede hacer que los científicos de datos sean más productivos y permitir que más contribuyentes, desde ingenieros de datos y de BI hasta analistas de negocios, participen en el proceso de ciencia de datos. dotData, una plataforma de ciencia de datos de nivel empresarial, automatiza significativamente la ingeniería de características, que suele ser la parte de la ciencia de datos más desafiante y que requiere más tiempo. Esta sesión le dará una idea de la plataforma de tecnología dotData y de cómo potenciará la industria del juego para acelerar la transformación digital y generar un mayor impacto en su negocio.

· 11:30 a.m. – 11:45 a.m. – Microsoft Research (Microsoft)

Ponente: Dr. James McCaffrey, ingeniero senior de software de investigación, Microsoft

Las redes neuronales profundas son responsables de muchos avances tecnológicos en el reconocimiento de voz (Siri y Cortana), el reconocimiento de patrones (autos autodirigidos) y la genómica (secuenciación de ADN). Con la derogación de PASPA, los sistemas neuronales profundos están a punto de interrumpir las apuestas deportivas con un impacto masivo similar. En esta sesión, el Dr. James McCaffrey del equipo de investigación de Microsoft explicará qué son las redes neuronales profundas y cómo funcionan en los términos más simples. Los asistentes se irán con una sólida comprensión de las capacidades de las redes neuronales profundas y una visión de los esfuerzos de vanguardia aplicados a las apuestas deportivas para que puedan identificar nuevas oportunidades comerciales y comunicarse con expertos en la materia.

· 12:30 a.m. – 12:45 a.m. – iGaming Ideas

Ponente: David Sargeant, Betting and Gaming – Consultor de Innovación

Los operadores de apuestas deportivas ofrecen cientos de miles de eventos al año, cada uno con miles de cosas para apostar, en un contexto de millones de cambios de precios por día. ¿Cómo comercializas un conjunto de productos en constante evolución cuando las apuestas instantáneas y en el juego son la mayor cuota de mercado? Esta sesión analiza cómo la tecnología y la automatización pueden resolver el problema con estudios de casos de editores y operadores de todo el mundo.

· 1:30 de la tarde. – 1:45 p.m. – Uso de datos de apuestas en línea para medidas de juego responsable (Playtech)

Ponente: Simo Dragicevic, CEO, BetBuddy

A medida que los estados de EE. UU. Continúan regulando y expandiéndose en nuevos productos de juegos en línea, aumentan las oportunidades y expectativas para mejorar las medidas de protección al consumidor. Impulsados ​​por la naturaleza de los nuevos productos de juegos en línea, que requieren que se registre todo el juego, los operadores pueden capturar el comportamiento detallado del cliente de forma digital. En los últimos 10 años en Europa, los juegos regulados en línea han crecido rápidamente y los gobiernos y reguladores están exigiendo a los operadores que centren su atención en el uso de los datos de los clientes para comprender los patrones de juego en el contexto del riesgo de los juegos. Continuamente mejorando y mejorando la responsabilidad

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Entusiasta del hardware, apasionada de los videojuegos y la actualidad tecnológica. Principiante en streaming con aspiraciones a crecer en la comunidad gamer.
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