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Actualización 3DMark 11 y 3GMark Vantage

3D Mark 11

FutureMark ha anunciado una nueva actualización para su software 3D Mark 11 (v1.0.5), se han corregido  problemas menores (Los resultados no se ven afectados) además destacan mejoras como:

Compatibilidad

Información de sistema actualizado a la versión 4.17 mejorando con esto la compatibilidad con el hardware más actual.

Corrección de errores

Corregido “display mode identification” para sistemas con gran numero de modos de pantalla.

La descarga del nuevo software puede realizarse desde la pagina oficial:

Para usuarios que ya cuentan con el software esta el parche en la dirección:

http://www.futuremark.com/downloads/3DMark11_patch.exe

Para nueva instalación:

http://www.3dmark.com/3dmark11/download

Mientras que la versión Steam se actualizara automáticamente.

3DMark Vantage (v1.1.2)

Dentro de la actualización de 3DMark Vantage encontramos compatibilidad con Windows 8 y la corrección de algunos errores (Los resultados no se ven afectados).

Compatibilidad

Corregido el error con la conexión en Windows 8 en el servicio de resultados en linea.

Información de sistema actualizado a la versión 4.17 mejorando con esto la compatibilidad con el hardware más actual.

Actualización de PhysX a la versión 9.12.1031.

Corrección de errores

Corregidos varios errores del “GUI”.

Corregido el error al cargar los resultados guardados (Actualización del exporter.dll).

Para la versión Profesional unicamente

Agregado el soporte para bucles infinitos.

Agregado “Save” y “Submit Result” en la interfaz de la linea de comandos.

La descarga del nuevo software puede realizarse desde la pagina oficial:

Para usuarios que ya cuentan con el software esta el parche en la dirección:

http://www.futuremark.com/downloads/3DMark-Vantage_patch.exe

Para nueva instalación:

http://www.3dmark.com/3dmarkvantage/download

Mientras que la versión Steam se actualizara automáticamente.

 

 

 

Autor

Ing. en Computación con la idea de difundir el arte del modding en México y Latinoamérica, he participado en numerosos eventos contando mi experiencia en el modding. Fui fundador en ModdingMX y ahora estoy al frente de HardwaReviews.
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