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AMD Radeon RX470 y RX460 aquí las especificaciones oficiales

La AMD Radeon RX480 fue una tarjeta de vídeo bien aceptada por el mercado gamer y a pesar de no superar a la GTX1080 o la GTX1070 tiene un enfoque distinto a estas, ya que se planteó como una GPU capaz de ofrecer rendimiento para VR aun precio accesible e incluso combinando dos de ellas superar a la GTX1080 por casi 200USD menos.

Eso creo  la expectativa de los modelos RX470 y RX460 las cuales tendrían un costo muy inferior pero ofrecerían un rendimiento único para aquellos que inician en el mundo gamer. Las especificaciones eran rumoradas y poca información había al detalle hasta hoy donde videocardz nos presenta las especificaciones oficiales filtradas directamente de AMD.

AMD Radeon RX470 y RX460 Especificaciones

Estas tarjetas estarán disponibles a comienzos de agosto, comenzando con la RX470 tenemos una tarjeta basada en «Ellesmere» de Polaris 10 la misma de la RX480, contará con un total de 2,048 stream processors y 32 unidades de cómputo GCN; 128 TMUs, 32 ROPs, y VRAM de 4GB GDDR5 con una interfaz de 256-bits.

AMD Radeon RX470 y RX460 Especificaciones

En cuanto a frecuencias la RX470 tendría una velocidad base de 926 MHz y alcanzaría 1206 MHz en boost, finalmente mencionar que la memoria trabaría a 6.6 Gbps con un ancho de banda de 211GB/s.

AMD Radeon RX470 y RX460 Especificaciones

En el caso de la RX460 se utiliza «Baffin» de Polaris 11 con 896 stream processors, 48 TMUs, 16 ROPs, y 4GB de memoria GDDR5 con una interfaz de 128-bit. La frecuencia base llegaría a 1090 MHz y 1200 MHz en boost, 7 Gbps para la memoria con un ancho de banda de 112 GB/s.

AMD Radeon RX470 y RX460 Especificaciones

Para aquellos que les preocupa la fuente de poder mencionar que la RX470 funcionará con un solo conector PCIe de 6 pines y se maneja un TDP de 120W. La RX460 por su parte tomará energía del conector PCIe y su TDP estará por debajo de los 75W.

Autor

Ing. en Computación con la idea de difundir el arte del modding en México y Latinoamérica, he participado en numerosos eventos contando mi experiencia en el modding. Fui fundador en ModdingMX y ahora estoy al frente de HardwaReviews.
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